Comparaison de nombres – Jeu – Première primaire / CP
Jeu de 36 cartes à pince pour apprendre à comparer des nombres en première primaire. L’enfant observe deux nombres, puis place une pince à linge sur le bon signe : <, > ou =. Une activité ludique, idéale pour les ateliers, le bac de classe et le travail en autonomie.
Un jeu ludique pour utiliser les signes <, > et =
Ce jeu pédagogique permet aux élèves de première primaire de s’entrainer à comparer deux nombres et à choisir le signe correct : plus petit que (<), plus grand que (>) ou égal à (=).
Chaque carte présente deux nombres. L’enfant les observe, les compare, puis place une pince à linge sur le bon symbole. Cette manipulation rend l’activité concrète, motivante et parfaitement adaptée à un travail en autonomie.
Un jeu prêt à installer dans un bac de classe
La ressource contient 36 cartes à pince, réparties sur des planches A4 comprenant 4 cartes de même taille par page. Une page de règles illustrée explique simplement le fonctionnement du jeu aux enfants.
Grâce à son format pratique, le jeu peut être utilisé dans un bac de classe, un atelier de mathématiques, un centre d’autonomie, un temps de remédiation ou une activité en petit groupe.
Les apprentissages travaillés
Ce jeu aide l’enfant à :
- comparer deux nombres ;
- comprendre la valeur des nombres ;
- reconnaitre et utiliser les signes <, > et = ;
- développer son raisonnement logique ;
- améliorer son attention et sa concentration ;
- travailler seul en suivant une règle simple.
Une ressource attractive et facile à utiliser
Les cartes sont illustrées dans l’univers coloré de SuperCroco, avec un design identique sur l’ensemble du jeu. Les nombres et les symboles sont grands, lisibles et placés dans des zones adaptées à l’utilisation d’une pince à linge.
Il suffit d’imprimer les planches, de découper les cartes et, pour une utilisation durable, de les plastifier.
Contenu de la ressource
La ressource comprend :
- 36 cartes à pince ;
- 4 cartes par planche A4 ;
- 1 page de règles illustrée ;
- des comparaisons de nombres avec les signes <, > et = ;
- un jeu imprimable adapté à la première primaire.
Un support simple, ludique et prêt à l’emploi pour apprendre à comparer les nombres tout en développant l’autonomie des élèves.
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