Dénombrement jusqu’à 20 – Cartes à pince sur les légumes – P1 / CP
Un jeu pédagogique de 60 cartes à pince pour apprendre à dénombrer des collections jusqu’à 20. L’enfant compte les légumes, choisit la bonne réponse parmi trois propositions et vérifie son travail grâce à l’autocorrection au verso. Une ressource idéale pour les ateliers autonomes, la manipulation et l’entraînement en première primaire / CP.
Un jeu de dénombrement ludique pour travailler les nombres en autonomie
Cartes à pince de dénombrement sur les légumes pour la P1 / CP : une activité pédagogique amusante pour aider les élèves à compter une collection, reconnaître les nombres et associer une quantité à son écriture chiffrée.
Le jeu comprend 60 cartes réparties sur 10 planches de 6 cartes. Sur chaque carte, l’enfant observe une collection de légumes, compte les éléments puis place une pince à linge sur la bonne réponse parmi trois nombres proposés.
Un atelier autonome avec autocorrection
Chaque planche possède sa planche de correction au verso. Une fois sa réponse choisie, l’élève peut retourner la carte et vérifier immédiatement son travail grâce au repère placé derrière la bonne réponse.
Ce fonctionnement permet d'utiliser facilement le jeu en atelier autonome, bac de classe, activité de manipulation, remédiation ou entraînement individuel.
Les bonnes réponses changent de position d’une carte à l’autre afin que les enfants soient réellement amenés à dénombrer les collections.
Une progression jusqu’à 20
Les cartes proposent des quantités progressives et permettent de travailler le dénombrement des nombres jusqu’à 20, avec des collections de légumes variées : carottes, tomates, champignons, poivrons, maïs, aubergines, radis, petits pois…
Les illustrations sont suffisamment grandes et organisées pour faciliter le comptage tout en faisant progressivement évoluer la difficulté.
Une ressource pensée pour la classe
Le fichier comprend :
- 60 cartes à pince de dénombrement ;
- 10 planches de 6 cartes ;
- les 10 planches d’autocorrection correspondantes ;
- une feuille de règles destinée aux enfants ;
- un format A4 prêt à imprimer ;
- un univers graphique coloré inspiré de SuperCroco, adapté aux élèves de première primaire / CP.
Une activité idéale pour apprendre à compter en manipulant, développer l’autonomie et consolider la connaissance des nombres de manière ludique.


























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